◆キャラクターデザイン

厚塗り、アニメ塗 など各種対応させていただいております。

〇制作時期:2016~2017年

〇制作時間:一日~2日程度

〇使用ツール:Photoshop ,Clipstudio

〇担当パート:ラフ画をいただいてからの清書、ラフ画から清書までの全工程などその時々のご要望に合わせて作成させていただいております。

金閣寺 浅草雷門 道頓堀 富士山

◆ゲームプロジェクト・コンセプトムービー用のイラスト

主人公となるキャラクターが日本各地を旅してまわるというコンセプトのムービー。「ベクターテイストだがマットになりすぎずなるべくリアルに」というご依頼でした。実景を参考にしデティールを意識しつつベクターデータ特有の雰囲気が残るように作成いたしました。

〇制作時期:2017年

〇制作時間:一点当たり0.5~1.5日程度

〇使用ツール:Photoshop

〇担当パート:元となる景観の画像をいただき、清書

◆UI画面デザイン

〇制作時期:2014年ごろ

〇制作時間:他数点合わせ4~5日程度

〇使用ツール:Photoshop

〇担当パート:清書

◆江戸時代を舞台にしたゲームのキャラクターデザイン

キャラクターデザイン+制作、表情変化差分まで担当させていただきました。主人公が賭け事の勝負をしてストーリーを進行させていくというタイプのスマホゲーム。勝負の有利不利によるキャラの感情変化を表情だけで表現できるように、とご依頼いただきましたので漫画のようなテイストのイラストで作成いたしました。

〇制作時期:2016年

〇制作時間:ラフから清書まで、一点当たり2~3時間程度

〇使用ツール:Photoshop

〇担当パート:各人物の指示書をもとにデザインを提案させていただき、ラフ画~清書まで

◆「闇金」をテーマにしたゲームのキャラクターデザイン②

漫画のようなテイストで、実在の人物?に似せてデザインするようにとのご依頼でしたので似顔絵のような要素を意識しつつ作成いたしました。こちらも短納期での制作でした。

〇制作時期:2015年

〇制作時間:ラフから清書まで、一点当たり1~2時間程度

〇使用ツール:Photoshop

〇担当パート:各人物の指示書をもとにデザインを提案させていただき、ラフ画~清書まで

◆「闇金」をテーマにしたゲームのキャラクターデザイン①

漫画のようなテイストで、実在の人物?に似せてデザインするようにとのご依頼でしたので似顔絵のような要素を意識しつつ作成いたしました。

〇制作時期:2015年

〇制作時間:ラフから清書まで、一点当たり1~2時間程度

〇使用ツール:Photoshop

〇担当パート:各人物の指示書をもとにデザインを提案させていただき、ラフ画~清書まで

◆女性向けゲームキャラデザイン

短納期での制作というご依頼をいただきました。ですので基本1影のみで一点当たりラフが作成から清書まで1.5時間程度でした。

〇制作時期:2016年

〇制作時間:一点当たり1~1.5時間

〇使用ツール:Photoshop

〇担当パート:デザイン 線画、着色まで全工程

◆賞に応募した絵本用カット

主人公の男の子が拾った犬と協力して街の中に潜む怪物を退治するというお話。手描きでキャラクターやモンスターっぽい謎の生物を描き、背景は3Dで作成しPhotoshopで加工いたしました。全体では30ページほどになっています。掲載してあるものはその一部になります。

〇制作時期:2016年

〇制作時間:前頁2週間程度

〇使用ツール:Blender, Photoshop

〇担当パート:ストーリー~作画まで全工程

◆冒険の地図、ゲームマップ、ゲーム中に登場するイメージイラストなどです。

〇制作時期:2014年ごろ

〇制作時間:2日程度

〇使用ツール:Photoshop

〇担当パート:ラフ画~清書までの全工程

◆RPGアイテムデザイン(オーブ、鏡、指輪など)

〇制作時期:2016

〇制作時間:清書、彩色で1.5h~2h

〇使用ツール:Photoshop CC

〇担当パート:ラフ画をいただき、線画、彩色を清書として作成させていただきました。